Clown:將 X 變成你的遊樂場的遊戲化行銷平台。讓行銷再次變得有趣。Clown 將活動轉化為病毒式遊戲,由真實的人(我們的「Clowns」)在 X 上傳播你的訊息以獲得獎勵。專案發起一個帶有明確訊息和獎勵池的活動。Clowns 透過在自己的網絡上發文有機地放大訊息。按影響力賺取——Clowns 根據驗證的觸及與互動(按讚、轉發、回覆)按比例獲得報酬。Clown 遊戲化行銷對專案和 Clowns 來說是雙贏。專案獲得真實、高度參與且無機器人的網絡,而 Clowns 則用自己的聲音將影響力變現。