Fusionist é um jogo AAA que desenvolvemos de forma independente.
O cliente utiliza a engine Unity, com o segmento de renderização empregando o HDRP (High Definition Render Pipeline) para alcançar efeitos visuais AAA.
O segmento de rede adota tecnologia de sincronização em tempo real (protocolo KCP + flatbuffer), e todos os resultados de computação são determinados pelo backend para garantir que não haja possibilidade de trapaça.
Além disso, desenvolvemos um cliente leve usando a tecnologia Unity WebGL, que pode ser executado em PCs ou dispositivos móveis, garantindo a maximização do alcance dos usuários.