PlaceWar는 멀티체인에 배포된 전략적 플레이-투-언(play-to-earn) 소셜 게임 유니버스로, 건설, 전투, 동맹을 통해 게임 내 세계의 외관을 창조하고 정의하도록 장려하는 고도로 몰입감 있는 포병 게임플레이를 제공합니다. r/place에서 영감을 받은 PlaceWar는 게임화된 개방형 인터넷 문화 메타버스를 만들어 사용자가 통제권을 갖도록 합니다.
PlaceWar는 두 가지 시스템으로 구성됩니다: 전투 시스템과 픽셀 시스템. 플레이어는 전투 시스템 모드에서 빠르게 전투를 시작할 수 있습니다: - PVE - PVP - 길드 전쟁. 게임에서 승리하면 플레이어는 토큰 보상, NFT 및 비-NFT 보상을 받습니다. 픽셀 시스템은 PlaceWar의 랜드 시스템입니다.
픽셀 시스템은 Placedonia라는 캔버스 세계의 지도를 가지고 있으며, 이는 90,000개의 픽셀 랜드로 나뉘어 플레이어가 NFT로 소유할 수 있습니다. 각 픽셀은 플레이어가 탱크를 주차하고, 무작위로 생성된 자원을 수집하고, 건물을 건설하거나 Placedonia에서 자신의 픽셀을 나타내는 색상을 선택할 수 있는 땅입니다. Placedonia는 플레이어가 방어 봇에 도전하여 탱크 전투를 벌임으로써 다른 픽셀을 침략할 수 있게 합니다. 성공적인 침략자는 수확되지 않은 자원을 약탈하고 대표 색상을 강제로 변경할 수 있습니다. 침략을 통해 플레이어는 자신의 그림을 만들고 시각적 영토로 전환할 수 있습니다. 이러한 메커니즘은 게임 내 길드 아이디어를 PlaceWar에 도입하여 플레이어 간의 사회적 유대를 강화합니다.