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プロジェクト
baseroninsolanaBaseエコシステムSolana エコシステムPump.funエコシステム
ウェブサイト@AngryDynomitesGitHub

概要

VOYA Gamesは、ブロックチェーン基盤を活用した複数のゲームが共有する経済圏を持つ、プレイヤー所有のゲーミングエコシステムを構築しています。私たちの目標は、プレイヤーが自分の進捗、リソース、デジタル資産を真に所有できる、魅力的で長続きするゲームを作ることです。同時に、従来のWeb2プレイヤーとブロックチェーンネイティブのWeb3プレイヤーの両方にとってアクセスしやすい体験を維持します。 最初のリリースタイトルであるCraft Worldは、資源管理とクラフトゲームです。プレイヤーは自動化された生産チェーンを構築し、材料を集め、Dynosと呼ばれる恐竜のようなキャラクターと共に文明を再建します。ゲームは、すべてRoninメインネット上でERC-20トークンとして発行される30種類以上のゲーム内リソースを持つ、複雑でプレイヤー主導の経済を特徴としています。これらのリソースはプレイヤーによって生産、クラフト、消費、取引され、閉じたゲームシステムではなく、オープンな市場経済を可能にします。 エコシステムの中心には、リソースの取引やゲーム経済とのやり取りに使用されるユーティリティトークンであるDyno Coinがあります。さらに、Craft World上に構築されたタイムリミット付きのメタレイヤーゲームであるProject Voyagerなどの追加体験が、ソーシャル参加、クエスト、ゲームプレイの進行をエコシステム全体で結びつけます。 Craft Worldはテストフェーズ中に5万人以上の月間アクティブユーザーを獲得し、VOYA Gamesエコシステムの基盤となっています。VOYA Gamesの長期的なビジョンは、持続可能なゲーム経済と相互運用可能な資産が複数のゲームにわたって存在できることを実証し、プレイヤーが楽しくアクセスしやすいゲームプレイを維持しながら、価値、アイデンティティ、進行を体験間で移動できるようにすることです。

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