"El proyecto tiene como objetivo crear un ídolo virtual patentado en el mercado cripto, donde el ídolo se construirá a partir de la riqueza de la animación. Se comercializará en diferentes formas como NFT, muñeco físico y productos periféricos, GameFi y e-sports LAN competitivos y otras cadenas industriales. Utilizando técnicas de marketing profesional tanto en línea como fuera de línea, junto con el ídolo patentado para ingresar al mercado, combinando criptomonedas, NFT y GameFi para superar el cuello de botella actual del mercado cripto. Los fondos recaudados se utilizarán para solucionar el problema de liquidez en el mercado cripto, creando un nuevo tipo de producto cripto.
La diferencia entre Milo y las memecoins tradicionales se debe a que Milo se basa en una serie de animaciones que se extienden a FT, GameFi, centro comercial virtual, muñeco físico y productos periféricos, etc., lo que construirá una imagen inolvidable de la figura de Milo. Esto se utilizará tanto en la propagación en línea como fuera de línea. Milo Inu se puede comprar y vender a través de PancakeSwap. Más adelante, la moneda también se podrá encontrar en plataformas de intercambio grandes.
No hay impuesto de transacción en ninguna compra o venta. (Deslizamiento 0.1)"